
مدتی است که ویرایش 5.5 از نرمافزار قدرتمند Flash ارائه شده و طبق معمول با استقبال مخاطبان مواجه شده است. در این مطلب به بررسی برخی از امکانات مهمی که به این ویرایش اضافه شده میپردازیم:

در قسمت قبل به این مسئله اشاره نمودم که قبل از اجرای فایل SWF، مخزنی به نام Dictionary ساخته میشود که شامل CharacterId تمام تگهای دادهای میباشد. تگهای کنترلی و دادهای با استفاده از مقدار CharacterId میتوانند به محتوای تگهای دیگر ارجاع داشته و یا از اشیاء آنها استفاده کنند.

همانطور که گفتم پس از Header، آرایهای از تگهای swf درج میشوند که محتوای فایل در آنها قرار داشته و همگی از قالب یکسانی (طبیعتا با محتوای غیر یکسان) برخوردارند. از آنجا که دادههای هر بلاک به صورت مستقل هستند، امکان ارجاع به دادهای واقع در یک Tag دیگر وجود ندارد. در نتیجه به راحتی میتوان تگها را حذف یا اضافه نمود.
قالب کلی هر تگ، شامل دو مولفه TagType و TagLength است. مورد اول نوع تگ را مشخص کرده و دومی نیز معرف حجم آن است. حجم هر تگ نیز به یکی از دو صورت کوتاه (برای تگهای با سایز کمتر از 62 بایت) و بلند (تگهای با سایز حداکثر 4 گیگابایت) درج میشود.

فرمت فایل SWF (که به صورت سویف یا swif تلفظ میشود) در حال حاضر یکی از تکنولوژیهای قدرتمند شرکت Adobe است که برای نمایش محتوای برداری، متن، ویدئو و صوت مورد استفاده قرار میگیرد.
پیدایش این تکنولوژی در دهه 1990 و در شرکت FutureWave به وقوع پیوست که در سال 1996 توسط شرکت Macromedia خریداری شد، اکنون نیز مدت زیادی از تصاحب Macromedia توسط Adobe میگذرد. البته اگر از حق نگذریم، شرکت Adobe با استفاده از تجربیات بسیار زیادی که در صنعت نرمافزارهای گرافیکی داشت، تکنولوژی SWF را متحول کرد.

بهینه سازی در فلش یک اصل مهم به حساب می آید و افزایش و کار بر روی آن برای توسعه دهندگان فلش امری الزامی است. به عنوان یک توسعه دهنده فلش و به عنوان کسی که برای آینده این نرم افزار بزرگ احساس مسئولیت می کند ، ما وظیفه داریم در ساخت عناصر فلش که کارایی بهتری دارند پیش گام باشیم و همواره بهترین و بهینه ترین روش را استفاده کنیم. در این مجموعه آموزشی بهینه سازی فلش به نکات مهم برای مدیریت بر عناصر و حافظه ها … می پردازیم و تلاش می کنیم که بتوانیم با استفاده از نکات ارائه شده خروجی بهینه تر و سبک تری از پروژه فلش خود داشته باشیم.

کمپانی ادوبی نسخه 10.2 برنامه فلش پلیر (Flash Player) خود را برای سیستم عامل اندروید عرضه نمود و کاربران گوشی های اندروید می توانند آنرا از بازار اندروید (Android Market) دریافت نموده و نصب نمایند.
در حال حاضر نسخه نهایی برنامه فلش پلیر 10.2 برای نسخه 2.2 سیستم عامل اندروید -- ملقب به Froyo -- و نسخه 2.3 سیستم عامل اندروید -- ملقب به Gingerbread -- عرضه شده است. همچنین نسخه بتای فلش پلیر 10.2 نیز برای نسخه های 3.0.1 و بالاتر سیستم عامل اندروید -- ملقب به Honeycomb -- ارائه شده. Honeycomb برای استفاده در تبلت ها بهینه سازی شده است و کاربرانی که از نسخه 3.0 اندروید استفاده می کنند برای نصب نسخه 10.2 برنامه فلش پلیر باید سیستم عامل خود را به نسخه 3.0.1 یا بالاتر اندروید ارتقاء دهند.

اگرچه نرم افزار فلش بیشتر یک نرم افزار برنامه نویسی به حساب می آید ولی شرکت سازنده در کنار این برنامه نویسی یک محیط گرافیکی را هم آماده کرده است که دیگر لازم نباشد برای بازی و برنامه های که میخواهید با فلش بسازید اشکال گرافیکی مورد نیاز آنها را در برنامه های مشابه مانند فتوشاپ ترسیم کنید.

یکی از کاربرد های فلش کارهای گرافیکی و انیمیشنی هست که به راحتی میتوان با آن کار کرد.
اینبار ما میخواهیم آموزش ساخت آیکون توسط نرم افزار فلش را به شما نشان دهیم که میتواند به درد کسانی که وبسایت دارند مفید باشد و برای تزئین سایت خود استفاده کنند.

بعد نصب برنامه فلش MX وارد برنامه شويد در ابتدا يك پنجره روي صفحه به شكل زير باز مي شود در سمت چپ نام پروژه هاي كه اخيرا باز كرده بوديد نوشته شده در وسط گزينه هايي براي ايجاد يك فايل جديد در انواع مختلف و ستون سمت راست باز كردن يك فايل جديد با توجه به الگو است گزينه flash Document را از ستون وسط انتخاب كنيد تا يك فايل فلش ايجاد شود.
خوب حالا برنامه فلش يك محيط در اختيار شما قرار مي دهد.اين محيط شامل اجزاي زير است :

قطعأ شما نیز با نرم افزار Adobe Flash آشنا هستید. فلش يکی از مهمترين برنامه ها در تاريخ رسانه های جديد می باشد به طوریکه قابليتهای متعدد این نرم افزار باعث جذب طيف گسترده ای از طراحان شده است. از فلش نه تنها برای ساخت انيميشن های ساده می توان استفاده کرد بلکه اين برنامه قابليت برنامه نويسی را نيز در داراست و می توان انيميشن هايی را که به عملکرد کاربر مرتبط می باشند و يا حتی بازی های ساده را ايجاد کرد. همچنین از فلش علاوه بر طراحی سايت های اينترنتی می توان در ايجاد نرم افزار های چند رسانه ای استفاده کرد. در این ترفند قصد داریم ترفندی مخفی در Adobe Flash را برای شما معرفی کنیم که به وسیله آن میتوانید تصاویر تک تک سازندگان فلش را در درون خود برنامه مشاهده نمایید.

پس از عرضه آی پد به بازار جهانی و زیر ذره بین کارشناسی رفتن آن، نبود امکان استفاده از فلش در این ابزار علامت سوال بزرگی برای همه به وجود آورد.

قدرت فلش در خلق گرافیک جذاب، ترکیب تصاویر متحرک، صوت و برنامه نویسی خاص آن، چیزی است که حتی به رویاهای HTML هم خطور نمی کند.

شرکت Apple نسل جديد نرم افزار جريان کار عکاسي حرفه اي، Aperture3 ، را انتشار داد.

میتوان گفت یکی از ساده ترین و عمومی ترین فعالیت های کاربران کامپیوتر، بازی کردن است.

